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Posts written by: borys

05 Apr 2013 
La serie de fibonacci es un conjunto de numeros que tienen la siguiente relacion. El numero siguiente es la suma de los 2 anteriores.

import java.util.Scanner;

public class SerieFibonacci 
{

public static void main(String[] args)
{

/*definimos las variables que utilizaremos*/
Scanner consola;
int n, c;
int a = 1, b = 1;


/*Instanciamos el objeto Scanner */
consola = new Scanner(System.in);


/*Imprimimos una linea para pedir el numero de terminos de la serie, y la guardamos en la variable n*/
System.out.println("Ingrese numero de terminos: ");

n = consola.nextInt();


/*Condicionamos el programa, en el caso de que el numero de terminos sea cero,
entonces no habra sucecion, y gracias al metodo System.exit() terminara el progama */
if (n == 0) 
{

System.out.println("No hay sucecion.");
System.exit(0);

}

System.out.print("La serie es: ");


      /*Creamos un bucle for, que empiece desde 1 hasta la cantiidad de terminos de la serie*/
for (int i = 1; i <= n; i++) 
{

System.out.print(a);

c = a + b;
a = b;
b = c;

//Esto es solo para separar los numeros de la serie
System.out.print(", ");

    }

}

}


El link del proyecto



borys · 156 views · 0 comments
Categories: Cat
05 Apr 2013 
La clase Math de java, se usa mayormente para Calculos exponenciales, en este caso la usaremos para calcular la raiz cuadrada.


import java.util.Scanner;

public class ClaseMath 
{

public static void main(String[] args) 
{

/*Definimos las variables que utilizaremos, en este caso seria
         Dos variables reales (Double) ya que tambien podemos ingresar un numero decimal
         y un objeto de la clase Scanner que la usaremos para pedir el numero*/
double numero;
double resultado;
Scanner input;


/*Instanciamos los objetos, en programacion se usa el termino INTANCIA que se refiere
         a las creacin de un nuevo objeto*/
input = new Scanner(System.in);


/*imprimimos una linea de texto que diga , "Escriba su numero "*/
System.out.println("Escriba su numero");


/*La guardamos en lavariable real numero*/
numero = input.nextInt();


/*Ahora con ayuda de la clase Math, esta clase no hace falta crearla*/
resultado = Math.sqrt(numero);


/*Finalmente solo imprimimos el resultado*/
System.out.println("Resultado: " + resultado);


        /*El signo + lo usamos para concatenar, osea para unir una cadena con otro tipo de dato
         ya sea de tipo char, integer o int, double, float, etc*/

}

}

El link del proyecto


borys · 167 views · 0 comments
Categories: Cat
05 Apr 2013 
Este proyecto nos pide un numero y nos dice si es par o impar.

import java.util.Scanner;

public class ParOimpar7 {

public static void main(String[] args) {

Scanner teclado = new Scanner(System.in);

int n;

System.out.println("Escriba un número");
n = teclado.nextInt();

if (n % 2 == 0) 
{
System.out.println("El número " + n + " es par.");
else 
{
System.out.println("El número " + n + " es impar.");
}
}
}

El link del proyecto


borys · 108 views · 0 comments
Categories: Cat
05 Apr 2013 
Este proyecto, nos pide tres numeros y nos verifica asi alguno de esos, es la suma de los otros dos.


import java.util.Scanner;

public class SumadeNumeros {

public static void main(String[] args) {
Scanner teclado = new Scanner(System.in);
double a, b, c;
System.out.println("Ingrese # primero");
a = teclado.nextDouble();
System.out.println("Ingrese # segundo");
b = teclado.nextDouble();
System.out.println("Ingrese # tercero");
c = teclado.nextDouble();

if (a == b + c) 
{
System.out.println((int) a + " es la suma de " + (int) b + " y " + (int) c);
else if (b == a + c) 
{
System.out.println((int) b + " es la suma de " + (int) a + " y " + (int) c);
else if (c == a + b) 
{
System.out.println((int) c + " es la suma de " + (int) a + " y " + (int) b);
else 
{
System.out.println("Ningún número tiere relación");
}
}
}


Aqui les delo el link dek proyecto


borys · 165 views · 0 comments
Categories: Cat
05 Apr 2013 
import java.util.Scanner;

public class UsamosScanner 
{

public static void main(String[] args) 
{

/*El System.in hace referencia a la entrada de datos y lo vamos a necesitar
 cuando escribamos enla consola */

Scanner input = new Scanner(System.in);


/*añadimos una variable de tipo cadena String*/

String nombre;


//ahora con el Scanner pedimos un texto y lo guardamos en la variable

System.out.println("¿Cómo se llama?");

nombre = input.nextLine();


//Y ya una ves que guardemos, la podemos utilizar, por ejemplo la imprimimos.

System.out.println("Usted se llama: " + nombre);

}
}


Aqui les dejo el link del proyecto 


borys · 148 views · 0 comments
Categories: Cat